Zeitbeben (Time Quake)

Aus Games and Timelines
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Ein Zeitbeben sendet - als Selbstregulierungsmechanismus der Zeit - massive Wellen durch eine Zeitlinie, welche Zerstörungen auslösen und Zeitanomalien eliminieren sollen.

Die Stärke der Zeitbeben erhöht sich dabei proportional zum Eingriff in die Vergangenheit. Bei einer zu gewaltigen Störung löschen Zeitbeben sogar ganze Zeitlinien aus.

Kommt in folgenden Franchises vor: "Continuum", "Millennium".

A Time Quake sends - as a mean of Self-Regulation of Time - massive Waves through a Timeline with the Purpose of destroying any Disturbances or Anomalies.

The strength of a Time Quake is proportional to Incursions of the Past. If the Incursion is too great Time Quakes eradicate whole Timelines.

Appears in the following Franchises: "Continuum", "Millennium".